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domingo, 7 de diciembre de 2014

Primera práctica usando Macromedia Flash MX

Macromedia Flash MX es un programa diseñado para realizar dibujos o animaciones, la primera práctica ha consistido en dibujar una casa y un árbol utilizando sobre todo figuras geométricas y para realizar esta primera práctica las herramientas más utilizadas han sido las siguientes:

- Óvalo: Esta herramienta sirve para, básicamente, hacer círculos y óvalos sin necesidad de utilizar el lápiz.

- Rectángulo: Al igual que el óvalo, el rectángulo realiza figuras cuadradas y rectangulares.

- Zoom: Nos ayuda a hacer más grande o más pequeña la imagen.

- Pincel: Utilizado para pintar a mano alzada.

- Subselección: Se utiliza para ajustar figura a nuestro gusto.

- Mano: La mano mueve la imagen para realizar mejor el trabajo.

- Línea: Esta herramienta sirve únicamente para hacer líneas rectas.

- Cubo de pintura: Utilizado par rellenar figuras cerradas de el color que elijamos.

- Mezclador de colores: Nos ayuda a escoger el color que queramos de manera más precisa.

- Borrador: Como su propio nombre indica sirve para borrar o corregir algunos errores.

Aquí os dejo un link que explica de manera más clara como usar Macromedia Flash MX:

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